Abstract: L’association “Rien ne va plus”, très active dans la prévention des jeux de hasard et d’argent, se trouve de plus en plus confrontée à des sollicitations sur" le thème du jeu vidéo. Forte de cette expérience, sa coordinatrice nous livre ici une ébauche de réflexion sur les enjeux de la prévention dans le domaine des jeux vidéo.
Keywords: addictive behavior; computer technology; prevention; adolescence